2023-03

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Rigifyを理解したい【blender】

0からリグを組むのしんどい、ということでrigifyをどこまで拡張して自分の好きなように編集できるのかやってみることにしました。 でもとりあえず普通に動作させるところまでが結構キツかったので、トラブルとかメモしておきます。 Rigifyでリ...
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サウンドに合わせたシェイプキー【blender】

この間の髪揺れから、フェイスリグを組んで、シェイプキーをつけ、サウンドに合わせてしゃべらせてみました。 ※音が出ますので注意してください。 フェイスリグを組むのが相当しんどかったので、そこは割愛して、ボーンを操作してシェイプキーを設定し、サ...
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髪揺れテスト【blender】

髪揺れのテストを作ってみました。思ったよりも繊細な動きをするなー…と思いました。もっとアニメっぽくぴょんぴょん動いてほしいなと感じ、アドオンの設定の数値やウェイトを調整する必要があるかもしれません。 現時点ではまだいろいろ問題があるんですが...
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Mixamo使ってみた【blender】

今日は勝手に動きをつけてくれるAdobeのWebサービス、Mixamoを使ってみました。使い方はすごく簡単だったので、ご紹介します。 こういう動きが簡単につけられるサービスで楽しいです。 Mixamo使い方(blenderからエクスポート)...
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揺れの物理演算基礎【blender】

避けて通れない揺れもの物理演算…。便利なアドオンはありますが、アドオン使いこなすにも基本を知らないと意味がわからなすぎるので0から設定してみました。むしろアドオン使うより自分で設定した方がエラーとかもなくていいんじゃないかという予感がありま...
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髪の毛モデリング【blender】

そういえば髪の毛モデリングちゃんとやったことなかったなと思ってやってみました。 最終的には揺れの物理演算をしてみたいので、ヘアーパーティクルとかではなく、毛束で表現した、デフォルメされた髪の毛モデリングの話です。いろいろやり方はあると思いま...